Jekyll2024-05-22T00:24:52+00:00https://ender-null.github.io/feed.xmlender nullHi. I’m Ender, a web & software developer with years of experience creating awesome projects.endernullRetomando el blog2021-02-18T20:56:55+00:002021-02-18T20:56:55+00:00https://ender-null.github.io/2021/02/18/retomando-el-blogAlgún día me gustaría retomar esto y ser mas constante, si parece que cada vez que empiezo con el blog es porque he cambiado todo de nuevo. Aunque bueno, esta vez he vuelto a cambiar el blog de nuevo y me he pasado de Tumblr a Jekyll en GitHub Pages, he podido migrar todos los posts asi que algo que me ahorro. La verdad es que el cambio me ha gustado bastante, es mas sencillo todo y tengo todo el control sobre el y no dependo de ninguna plataforma externa, y aunque tuviera algún problema con GitHub, que no creo, se prepara una imagen en Docker con todo el blog para poder desplegarlo cuando quiera.

Para el tema he estado mirando opciones y la verdad es que me ha llamado un tema la atención, no-style-please, del que he hecho un fork con algunos cambios que quería, si a alguien le interesa esta colgado en no-style-pls, es bastante irónico porque pudiendo tener algún tema con animaciones, colores, y mil tonterías he optado por algo muy minimalista sin apenas css ni tocar nada, no se, le da un aire retro que me mola bastante, aunque igual en un futuro lo acabo cambiando.

Me gustaría poner información sobre todos mis proyectos y algún tipo de portfolio con toda mi experiencia y todo lo que he hecho junto a mi curriculum vitae, el que en algún momento tendría que que hacer de nuevo, me molaría algo mas fácil de editar y actualizar, no se si algo en html o alguna cosa asi en vez de tener que editar un archivo de Word.

Por otro lado creo que estaría bien añadir más información sobre Peto-tan y sobre funcionalidades y opciones que tiene, para promocionarlo mejor y que la gente pueda conocer bien sobre todo lo que puede llegar a hacer, ya que ha crecido bastante y va de lujo ahora mismo.

Y para acabar, me ha dado por abrirme un Instagram donde ir subiendo dibujos y cosas que he hecho a lo largo de los años para que no se queden en cuadernos viejos o en el ordenador. No sabia que nombre poner hasta que al final me decanté por inth.e.drknss, lo tenia escrito en muchos cuadernos viejos y de alguna manera describe la época rara que tenia de escribir las cosas de maneras raras y las imágenes distorsionadas. Si os interesa mi estilo me podéis hacer follow ;)

Creo que esto es todo por ahora, me gustaría seguir retocándolo y publicar mas a menudo la verdad, creo que me ayudaría bastante.

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Concepto: The Shadow of Death2018-01-12T05:45:50+00:002018-01-12T05:45:50+00:00https://ender-null.github.io/2018/01/12/concepto-the-shadow-of-deathMe gustaría empezar a ir comentando ideas y conceptos que se me han ido ocurriendo a lo largo de mi vida, sobre personajes, historias videojuegos, mecánicas y demás. Por lo general me gusta pensar en la historias como videojuegos y como poder adaptar las peculiaridades de cada personaje o trama en jugabilidad.

Para empezar llevo recientemente le he dado vueltas a uno en concreto, Darkus , y su historia que seria The Shadow of Death, este personaje inicial surgió como un doppelgänger de Luxie , mi primer personaje, me inspire un poco en William corrupto de Codigo Lyoko, principalmente en el tema de desplazarse como oscuridad y en generar un espadón de oscuridad. Una parte que me gustaba explorar para el personaje era enfocarlo como una especie de segador de almas, que pudiese arrancar el alma a las victimas y usar su poder para hacerse mas fuerte y así es como todo desembocó en el Devorador, una parte esencial del personaje. En si es tan jodidamente edgy que me sorprende hasta a mi, pero igualmente me mola el concepto y lo comparto aquí.

Darkus tiene un cuerpo hecho de sombras por lo que se puede regenerar fácilmente, y por ello en entornos oscuros es mas fuerte y ante la luz es mas débil y sufre daño. Todas las habilidades de Darkus son de elemento oscuridad,  y es capaz de crear espadas de oscuridad que usa en combate. Creo que el resto de habilidades y poderes mejor los desgloso:

  • Poder Oscuro [pasiva]: Dependiendo de la luz ambiental o de la cantidad de luz a la que este expuesto, varia su regeneración de Oscuridad, regeneración de vida, bonus o malus de estadísticas. Sufre daño al estar expuesto a mucha luz.
  • Odio [pasiva]: Dependiendo de muchos factores, Darkus genera Odio, que aumenta y disminuye constantemente, el Odio aumenta ligeramente el daño de ataque según la cantidad, si permanece con el Odio al máximo un breve periodo de tiempo, Darkus desata el Devorador, obteniendo velocidad de ataque y daño de ataque adicional, y rodeándose de un aura de oscuridad que aplica Poder Oscuro.
  • Legado Oscuro [pasiva]: Ignora parte de la resistencia a elemento oscuridad con los ataques y habilidades.

    • Legado del Rey Oscuro [pasiva]: Mientras el Devorador esté Desatado, ademas se obtiene drenaje de elemento oscuridad, que cura al recibir ataques de elemento oscuridad.
  • Devorador : Es un ente que habita el cuerpo de Darkus, y le susurra y le incita a matar y obtener almas para ser mas fuerte.

    • Sed de sangre [pasiva]: Tras acabar con un enemigo el Devorador incita a mas violencia, y Darkus recibe una bonificación de daño de ataque temporal, se puede acumular varias veces si mata a varios enemigos en poco tiempo.
    • Arrancar alma [activa]: Si un enemigo esta lo suficientemente débil (10%-20% de vida restante), usando el Devorador se puede arrancar el alma al enemigo, obteniendo un Alma o Esencia oscura y acabando instantáneamente con el enemigo.
      Cuando el Devorador esta Desatado, la cantidad de vida restante necesaria se duplica.
      Se puede aplicar a todos los enemigos.
    • Alimentar al Devorador [activa]: Si el Devorador se alimenta de un Alma, se vuelve mas poderoso y otorga una bonificación permanente de alguna estadística; si se alimenta de Esencia Oscura, potencia una de las habilidades de Darkus.
    • _ Steal a Soul for a Second Chance _ [pasiva]: Cada alma que ha conseguido se puede consumir para volver a la vida tras morir, si no quedan almas, hay muerte permamente y hay que empezar desde el principio del juego.
    • _ My Chosen Torture Makes me Stronger _ [pasiva]: Darkus va acumulando una minúscula cantidad de resistencia permanente a elemento luz cada vez que recibe daño o es expuesto a ella.
  • Hojas Oscuras : Darkus puede crear espadas de oscuridad y usarlas en combate, estas espadas son bastante frágiles pero están muy afiladas por lo que se rompen al bloquear con ellas o atacar a enemigos con armadura o que bloquean.
    Darkus va encontrando muchas Hojas Oscuras y absorbe su poder, tras lo cual puede crear replicas que tienen su mismo poder.

La mecánica de las almas es un poco peculiar, y se que me extenderé porque quiero desarrollarlo bastante así que lo dejo para otro post.

La Hoja Oscura principal de Darkus se llama Soul Eater , y es una espada maldita que se alimenta de la energía vital de todo el que entra en contacto con ella, y convierte esa energía vital en daño adicional. Darkus es inmute a ese efecto, pero va drenando vida de todos los enemigos que ataca.

La historia de Darkus empieza en su búsqueda de venganza del asesino de su padre, a quien veneraba mucho y que era lo único que tenia y tras lo cual se quedó solo, sin nadie que le ayude contra las voces de su cabeza. Asi que de adentra en el Reino Perdido , pero conforme pasa el tiempo se va convirtiendo en un juego de supervivencia en el que tendrá que volverse mas fuerte obteniendo almas, y cuanto mas fuerte se vuelva mas amenaza se le considera y mas se le intenta parar.

A lo largo de la historia tiene varios encuentros con Luxie, que lo acaba derrotando en múltiples ocasiones, y con el Caballero Arruinado, que resulta ser los restos de su padre tras su “muerte”. Entonces el antagonista, Zero , le desvela la verdad, que su “padre” estaba consumido por el Devorador, y se lo arrancó junto a un pedazo de su alma y lo metió dentro de un cuerpo de sombras y lo cuido como a su hijo, aunque fuese parte de el, y por eso retiene parte de sus poderes. En ese momento Darkus acaba cargado de odio y se siente falso, vació y que no sabe quien es, y en el siguiente encuentro con Luxie tienen una batalla epica donde desatan todo su poder pero que al final Darkus lo mata y le arranca el alma.

En el final de la historia acaba siendo un Final Boss y la ultima batalla es contra Zero, que le tiene que parar los pies por el bien del mundo. Es una batalla en varias fases.

  1. Por muy poderoso que sea Darkus, sencillamente Zero esta a otro nivel y apenas le hace nada. Zero decide acabar con el encerrándolo en una cárcel de luz en la que es incapaz de hacer nada, hasta que muera.
  2. Mientras su cuerpo va desapareciendo, en su interior Darkus tiene que ir entre las almas de ha devorado y que le atormentan; tiene que recorrer uno de los varios caminos que se le abren, corriendo hacia las sombras para sobrevivir mientras pasa por varias fases de las vidas de esas almas, teniendo pequeñas batallas en los flashbacks. En principio solo tendría dos caminos, uno hacia el alma de Luxie y el otro hacia los restos del alma de su “padre”, dependiendo del camino escogido al final completa su alma con uno de los dos, saciando al Devorador y desbloqueando una forma final diferente.

  3. Rey de las Llamas Oscuras : Tiene el poder conjunto de Luxie, Ignis (el rey demonio que había poseído a Luxie) y Darkus. En esta forma tiene el poder de la Forma de Demonio de Luxie, por lo que tiene devastadores ataques de fuego en área, y se cura al recibir ataques de fuego, por lo que ademas se cura mucho si se ve afectado por sus propios ataques, ademas todas las habilidades aplican Llama Oscura, que hacen que los enemigos ardan eternamente recibiendo daño permanente.
  4. Señor de las Hojas Oscuras : En esta forma se desbloquea todo el poder de Darkus y obtiene la habilidad de crear Hojas Oscuras Definitivas , son armas generadas a partir de almas y son increíblemente poderosas ya que tienen el potencial infinito de una vida entera contenida en un arma. En esta forma obtienes una Hoja Oscura por cada alma obtenida y puedes manejar tantas como hayas acumulado, a causa de esto también pierdes estadísticas por cada Hoja Oscura en uso ya que no se encuentran dentro del Devorador.
  5. Tras obtener un nuevo poder y completando su alma, Darkus consume toda la luz y se escapa de la cárcel. Dispuesto a acabar definitivamente con Zero, ya que el no descansara hasta que el mundo este libre de Darkus. Claramente Darkus acaba ganando, coronándose como soberano del Reino Perdido y supuestamente habiendo matado a Zero.
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En desarrollo: nuevo blog2018-01-09T06:39:39+00:002018-01-09T06:39:39+00:00https://ender-null.github.io/2018/01/09/en-desarrollo-nuevo-blog-ya-sabeis-cosas-deYa sabeis, cosas de programadores, nos gusta mas empezar proyectos nuevos que terminar los anteriores y eso.

Asi que a ponerse tecnicos, este nuevo blog esta hecho con Flask , un microframework en Python , un lenguaje al que le tengo mucho cariño, de hecho lo que lleov del nuevo blog lo he hecho todo hoy, aunque claro, me he ahorrado bastantes estilos por reciclarlos del anterior blog. Aparte uso Bootstrap4 , un framework de CSS que facilita mucho la vida para tener unos estilos y una apariciencia bastante decente con poco esfuerzo. Como Entorno de Desarrollo Integrado AKA IDE, he usado PyCharm , que es muy comodo para desarrollar para Python, y en general la compañia que lo desarrolla, Jetbrains , tiene los mejores IDEs en mi opinion, como Android Studio, IntelliJ Idea y Phpstorm.

No se que mas contar la verdad, pero me gustaria poder remotar el blog e ir contando un poco de todo, desde cosas de programación, videojuegos, eventos, incluso algunas de mis historias y reviews de cosas random.

Y eso, que ire soltando mis movidas.

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[Ragepost] Urano Games D.E.P2017-06-09T05:07:49+00:002017-06-09T05:07:49+00:00https://ender-null.github.io/2017/06/09/opini%C3%B3n-urano-games-deptl;dr: Fue un desastre y un evento pésimo a un precio desorbitado, hicieron cosas chachis y mejoraron cosas conforme al año pasado, pero eso sólo son excusas para que no parezca que ha sido una absoluta 💩

La verdad es que le he dado muchas vueltas a si escribir esto o no, ni he ido este año a la Urano ni iba a escribir algo objetivo, prácticamente todo lo que iba y voy a escribir serán cosas negativas.
¿Por qué?
Porque son una organización pésima y no tienen ni idea de lo que hacen, todo lo que rodea al evento y a la organización es ridículo y surrealista, lo peor de todo es que deben de ser los únicos en no darse cuenta, de hecho se piensan que lo están haciendo bien pero que la gente no para de putearles y lanzarles puñales porque son unos haters, así de surrealista es su actitud. Si algo ha ido bien y ha salido como debe ser es porque tienen gente competente que ha dado todo por sacarlo adelante.

Personalmente me ofenden profundamente por tres grandes puntos:

  1. Conozco a unas cuantas personas tanto colaboradores y organizadores que son capaces de hacer grandes cosas o que ya han hecho grandes cosas y que hayan podido cagarla tanto me resulta muy penoso.
  2. Su actitud de superioridad y de que todo lo que hacen esta bien y no se les puede llevar la contraria o criticar porque “no sabemos cómo funcionan las cosas” (palabras reales de alguna que otra personita), que son incapaces de admitir fallos y se toman cualquier cosa que les dices como un puñal o te toman por un hater.
  3. Prácticamente ha insultado a toda Zaragoza y a casi todas las comunidades, asociaciones y eventos menospreciandolas y con su actitud de superioridad, ya que ellos consideran que lo que ellos ofrecen es muchísimo superior a lo que ya hay y que eso justifica sus precios (cosa que no es verdad).

Este año parece que ha mejorado algo la organización y en general dice la gente que ha estado mejor montado, pero han cometido unas cagadas tan gordas y sonoras que ha sido un fracaso absoluto y será la última edición del evento, y esto lo veía venir ya desde hace meses atrás, habría que tener un serio problema mental para repetir el año que viene.

Comentando un poco mas cagadas, parece ser que uno o dos meses antes les comunicaron que el Auditorio cerraba en las fechas que iban a hacer su evento o no se que movida, y tuvieron que cambiar la fecha y la pusieron en medio de exámenes así que muchísima gente no pudo ir por ello, era algo que ya se venía venir de lejos y lo que tendrían que haber hecho es retrasarlo hasta mas adelante cuando haya mejores fechas, porque sino pasaría lo que ya ha pasado y es que perdieron mucho dinero. No creo que sea el punto por el que mas merezca castigarlos pero era importante comentarlo.

El mayor fallo que tuvieron es el precio de las entradas, y es que lo sabe todo el mundo, no sólo ofrece menos que el año pasado, sino que han subido los precios con respecto al año pasado, unos 12€ la entrada mínima y el año pasado eran 5€, teóricamente ofrecen mas cosas pero prácticamente no hay diferencia, pero ojo que los 12€ es anticipada, en taquilla son 15 eurazos al día. Es parecido a otros eventos del estilo de otras ciudades pero no ofrece ni por asomo lo mismo, y en Zaragoza el evento “top” es expotaku y cuesta 4€ día y 9€ el bono de 3 días, no sólo eso sino que ofrece muchísimo más y mucho mejor organizado. No soy un lameculos pero a pesar de la manía que se le tenga a expotaku son los que mejor hacen las cosas con una gran diferencia, y eso se nota mucho.

Una mierda bañada en oro va a seguir siendo una mierda por mucho oro que le pongas, y por mucho oro que tenga poca gente va a estar interesada en una mierda. Esa es la gran reflexión que saco de todo eso.

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Still Alive2017-06-02T22:46:45+00:002017-06-02T22:46:45+00:00https://ender-null.github.io/2017/06/02/still-aliveEstaba pensando en retomar un poco mi blog y ponerle algún diseño guay y demás, a ver si se van a pensar que sólo tengo esto para poner a parir eventos #equisde.

Ahorra que tengo curro puedo ir dedicándome a hacer cosas guapas como una consola con la Raspberry Pi 3, o sobre mi experiencia con diferentes tecnologías que voy tocando, por ejemplo ahora le estoy dando fuerte a Angular2, y también ir comentando juegos y eventos a los que voy asistiendo.

Poniéndonos técnicos, actualmente este blog esta hecho en Angular2, usando Bootstrap4 para el diseño, y los posts y demás los saco de mi Tumblr a través de su API, para los comentarios uso Disqus. Todo esto lo tengo en mi VPS de 3€ en Scaleway junto a otros tantos proyectos mios, y obviamente uso Git para el control de versiones.

Y eso, ¡ya me diréis que os va pareciendo!

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Critica: Urano Games Week (Parte Final)2016-04-25T14:41:20+00:002016-04-25T14:41:20+00:00https://ender-null.github.io/2016/04/25/critica-urano-games-week-parte-3Creo que ya es hora de la valoración verdadera del evento, desde mi opinión y experiencia de años colaborando y organizando eventos y otros tantos de visitante. Probablemente debería decir cosas muy bonitas ya que bastantes colaboradores y algunos organizadores son conocidos míos y ademas porque me han concedido un pase de prensa con el que poder acceder a casi todo el evento de forma gratuita, me sabe algo mal, pero creo que mi deber es informar a la gente lo mejor posible, de lo bueno y lo malo, como ya dije en la primera parte: lo bueno no quita a lo malo, ni lo malo quita a lo bueno. Creo que la organización ha tenido grandes logros y también fracasos estelares, y ambos merecen ser dichos.

Recomiendo leer un poco (porque también son buenos tochacos, (sorry)) la primera y segunda parte de mi review, donde hablo sobre lo que publicaban en su web y sobre la rueda de prensa.

Abajo del todo pongo las fotos que hice el Sábado el unico dia en el que realmente había bastante gente, porque el Viernes (que si, me he colado, y el viernes solo fui a partir de las 20:00 y no me parecía haber tanta gente, lo retiro) y Domingo estaba bastante desierto. Seguramente estaba lleno por ser el día fuerte y por ser el concurso de cosplay.

Resumiendo: Un evento enfocado eSports y gaming, e influencers, lo que lleva a que el publico objetivo sean los “niños rata”, y para la mayor parte de la gente fue un evento mediocre, con realmente poco que hacer y que te veías todo en un par de vueltas, con contenido adicional de pago, de ahora en adelante denominare DLC. Prácticamente todos mis amigos y conocidos ajenos al evento dicen que es una timada y que no merece el dinero en absoluto, personalmente tengo que aclarar que esta opinión se debe a que son gente que no tienen ni idea ni interés en eSports ni gaming y los influencers no les sonaban de absolutamente nada, y que venían esperando otra cosa.

Como evento no ha estado mal teniendo en cuenta que es la primera edición y que han conseguido bastantes influencers importantes y el alto nivel de torneos como el de LoL, el que personalmente me ha parecido bastante brutal, todo habría ido bien si no hubieran tenido una actitud tan egocentrica y fueran creyendose “el futuro de las ferias de videojuegos de Zaragoza” y el “mayor evento de videojuegos de Zaragoza”, una actitud muy poco profesional y una falta de humildad que a mi me ha tocado mucho la moral, ademas de los precios excesivos para una primera edición, sobretodo para la gente que venia casi engañada pensando que habría de todo para luego encontrarse que tienen que pagar mas o que directamente no pueden participar en ningún torneo porque las plazas cerraron la semana anterior. La opinión general del evento es bastante mala por temas así. Ahora voy a ir analizándolo mas detalladamente.

Básicamente para un visitante cualquiera, tenias freeplay de juegos como podrías hacer en tu casa, porque en general no había muchas novedades ademas del Pokken Tournament, los stands indies cosa con la que estuve bastante rato con ellos mirando lo que traían y a lo que seguramente dedique otra entrada después, recreativas, algunos stands de merchandising y stand de Origen, había un stand de piezas y accesorios gaming bastante guay y otro en el que tenían periféricos gaming y dejaban probar juegos famosos incluido un simulador de conducción o algo así, no se que juego debía ser, también parecía haber juegos o algo al fondo con FIFA o algo así, la verdad es que nunca llegue a saber que era y no me llamaba mucho. 

Mucha gente se ha sentido estafada por lo relativamente poco que podían hacer y que se lo han visto de una vuelta ya que en general no había mucho que les interesase, ya que es un evento muy mal promocionado, y que ha intentado traer gente en masa para recaudar dinero lo que ha traído mucha gente que no esta interesada en este tipo de eventos, le ha cobrado buena pasta para luego aburrirse e irse a casa al rato. Con cosas que leáis por allí de otra gente, o lo que oigáis a otros tantos y lo que he ido contando pensareis que ha sido una estafada y un evento fatal, antes solo he comentado lo que seria el evento para gente que no esta metida en estos temas, los puntos fuertes vienen ahora.

Para empezar la Zona LAN me ha encantado y me habría molado probar, debía haber como 50-60 ordenadores y estaba completamente llena los 3 días, así que no pude llegar a probarlo, pero me pareció una gran iniciativa y parecía que iba la conexión perfectamente, y se nota que se habían currado bastante la infraestructura. También decir que en la rueda de prensa dijeron que se podría ir ampliando según se veía que la gente mostraba interés hasta 100-150 puestos, cosa que parece que no se ha llegado a cumplir.

Otro gran detalle ha sido el stand de Monster, una bebida energética de la que la mayor parte de los gamers beben en grandes cantidades, sobretodo mientras juegan, y que no había visto como stand oficial y comercializándose en ningún evento antes.

También estaba el stand de Origen, que no se había visto nunca antes, y donde se vendía merchandising oficial del famoso equipo de League of Legends donde mas adelante estaría xPeke, jugador profesional y fundador del equipo firmando cosas, cosa que tampoco se había visto nunca antes, cabe decir que xPeke fue ganador del mundial cuando estaban en Fnatic en el primer mundial de League of Legends y llego hasta las semifinales en el mundial pasado. Vamos que es todo un logro haber traído alguien de esa categoría sobretodo a una primera edición.

Luego están los influencers como Catacroquer, famoso youtuber por subir comentarios de noticias, novedades, gameplays, etc. de League of Legends, es bastante conocido dentro de la comunidad de League of Legends. También han traído a Ander e Ibai, que son los casters (comentaristas) de LoL de la Liga de Videojuegos Profesional (LVP), organización que lleva oficialmente todo el tema de los eSports de España. Vamos que se puede decir que son invitados bastante importantes en el mundillo.

El resto la verdad es que no tengo ni idea de quienes son porque no me interesa el contenido que suben, En principio iba a venir Josemi , pero no se sabe porque pero no podía venir o algo y ha sido sustituido por Folagor , cosa que me ha gustado la verdad, haber podido sustituir a un youtuber que no puede venir por otro, en vez de dejar a los asistentes con un invitado menos. Por encima: Folagor es un youtuber español conocido por hacer gameplays con su entusiasmada y ágil forma de hablar a la audiencia,  TheGrefg en su canal suele subir Call of Duty y Geometry Dash y ByViruzz es un youtuber conocido por subir Clash of Clans. No había oído hablar de ellos, pero lo he mirado por encima y parecen buenos invitados. Me ha parecido todo un logro haber traído hasta 7 influencers importantes. Personalmente no pude asistir a sus actuaciones porque había quedado con mi novia el viernes, así que no voy a opinar sobre ellas.

Y lo que mas me gusto del evento con bastante diferencia fue la final del torneo de League of Legends, con un gran juego de luces, la música del mundial pasado de fondo, y grandes lamparas a la izquierda de colores rojo y azul, colores de los bandos en LoL, a los equipos y diferentes jugadores los fueron presentando xPeke y Catacroquer , tras lo cual empezó la partida y Ander e Ibai empezaron a castear las partidas. Yo personalmente disfrute bastante, personalmente me decepciono que la final no fuera al mejor de 5 como en el mundial, sino al mejor de 3, por lo que con dos victorias de Penguins Mafia (el equipo ganador) la final ya se había acabado y me quede con algo de ganas de mas. Sin duda puedo decir que lo vi todo bastante profesional y disfrute bastante y fue uno de los grandes puntazos de Urano Games.

En si el gran problema de estos logros de Urano Games, es que son para un publico muy especifico y la mayor parte de gente no estaba interesada y no han podido apreciarlo y disfrutarlo. Esto se nota mucho en criticas muy negativas y mucho descontento porque para la mayor parte del evento, comprensiblemente “no había mucho que hacer”. Tipos de entradas y los precios eran ridículos, literalmente te cobraban por todo, era una estafada total ir un dia al evento, sobretodo el viernes o domingo que estaba casi vacio, y ver que literalmente no podías participar ni hacer casi nada a pesar de haberte gastado tos 10€ en la entrada Gamer, si no te habías motivado y compraste el pase gamer de 22€, para luego ver que la LAN estaba llena y que las plazas de torneos cerradas, y que te quedaba jugar a consolas como podrías hacer en tu casa, pero encima teniendo que esperar cola, así que te quedaba ver como la gente de los torneos jugaba y tu te sentías estafado.

Ahora mi parte favorita, y como menos, ver la cara de los que tenían la entrada o pase VIP, 38€ y 93€ respectivamente, no solo están tan molestos como los de la entrada Gamer sino que, (según he oído y visto por encima, no puedo confirmar porque a mi no me dejaban entrar) la Zona VIP no eran mas que mesas y sillas en una zona escondida en la que había una televisión por la que se tenían que pelear, y supongo que alguna consola, y comida solamente a la hora de la comida, en vez de todo el día como prometían. Personalmente me ha parecido la timada del siglo si es cierto, pero vamos, yo solo he visto mesas, sillas y una tele desde fuera.

Creo que en la organización me da la impresión de que hay una mezcla de gente que quiere sacar pasta y otros que quieren un gran evento de verdad con torneos serios y ha debido acabar así, sablando a gente haciendo que se sientan estafados y dando una imagen muy destructiva del evento, a pesar de que haya gente que haya tenido experiencias únicas e inolvidables, solo han sido una minoría. He tenido amigos que se han largado en 10 minutos después de dar una vuelta y se han largado profundamente decepcionados pensando que era una timada como una casa. Urano Games se debía pensar que por tener cosas bastante buenas la gente mágicamente vería comprensible las semejantes timadas de las entradas y cosas extra que había que pagar y no ha sido en absoluto así, hay una enorme cantidad de gente que no va a repetir en el siguiente año si se repite, y sinceramente me parece muy decepcionante que acaben así gente que han confiado en ellos ya que una importante mayoría han pasado completamente del evento por que es un timo para la mayoría de gente, y los que han confiado en ellos se han llevado semejante chasco.  

Y no quiero ningún tipo de excusa de “es que están empezando”, “es que es la primera edición”, etc. son excusas de mierda que dices cuando la cagas por inútil, lo puedo pasar en eventos gratuitos o con un precio simbólico, pero pagando semejante cantidad de dinero para “el mejor evento de videojuegos de Zaragoza” y demás egocentrismos, llegándose a comparar con la Madrid Games Week diciendo que eran incluso mejores, para que luego te suelten excusas de mierda, no gracias, si no eres capaz de hacer un evento grande en condiciones, no hagas un evento grande, y si no eres capaz de ofrecer los suficiente por lo que cobras entrada, no cobres tan cara la entrada. No quiero excusas de mierda ni que vayan diciendo “que ha sido un éxito” y chorradas así, si son gente que merece la pena escucharan las criticas y actuaran en consecuencia, incluso pidiendo disculpas a los asistentes que han acabado con una experiencia inolvidable que les marcara para mucho tiempo, y no digo ya compensarles de alguna manera, que es mucho pedir.


Lo digo y lo repito, ni mentiras ni excusas, aprended a ser realistas y a dar buena imagen y dejar contenta a la gente y a estar a la altura. Yo junto a mi asociación Brovrashgka de la que estoy orgulloso organizamos OtakuFest II un evento gratuito para la gente, con honestidad, sin dárnoslas de grandes y contando siempre con la opinión de la gente para mejorar, haciendo que la mayoría se fuesen a casa contentos tras pasar un gran día en compañía de mucha gente llegando a un total de unos 900 y pico asistentes. Son pretendo comparar un evento a gran escala con uno pequeño, sino mostrar que el trato con la gente, la humildad y hacer las cosas desinteresadamente se notan mucho y la gente las valora. Y que para futuros eventos tengáis en cuenta estas cosas y si volvéis a ganaros la confianza de la gente que tengáis mas cuidado.


PD: He omitido casi la totalidad de la Zona Indie, ya que dedicare otro post Extra después, comentando detalladamente los diferentes proyectos y juegos que han ido mostrando.
PD2: Siendo haberme extendido, me he emocionado :S
PD3: Se me ha olvidado comentar el detalle de que el supuesto WiFi exclusivo para los VIP era publico para todos, haciendo que la timada para ellos sea mas dolorosa.
PD4: No he comentado nada de la gamificación, pero se supone que la gente ha acabado bastante molesta por que tiraban monedas al suelo y tenían que recogerlas, ademas de ciertas pruebas algo humillantes, y que acabaron subiendo el precio de las cosas que se podían conseguir con monedas.

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Critica: Urano Games Week (Parte 2)2016-04-25T12:05:22+00:002016-04-25T12:05:22+00:00https://ender-null.github.io/2016/04/25/critica-urano-games-week-parte-2Siguiendo mi extensa review de Urano Games, ahora me toca hablar de la Rueda de Prensa a la que pude asistir, había muchas cosas sobre el evento que me habían dejado bastante mosca y me hacían preguntarme quienes se creían y si de verdad tenían algo de idea de algo de lo que hacían, porque había mucha información que suscitaba dudas, y que sobretodo que hacia que la gente tuviese interés nulo en ir al evento con semejantes precios y un contenido que iba destinado a un publico muy determinado haciendo que en general la gente no estuviese interesada.

Aquí tenéis la rueda de prensa subida a YouTube, con una acústica un poco mala, y no se puede ver la pantalla con la presentación, pero bueno.

https://www.youtube.com/watch?v=W_-t4TmTAvA


Para empezar hay que decir que había muy poca gente y medios, prácticamente bloggeros ya que parece que ningún medio grande tuvo interés en asistir como claramente ha dicho Aitor Román, presidente general de Urano Games, “Antena 3 y todos estos no se han dignado a venir […] ellos se lo pierden”, no hay mejor manera que empezar que con un poco de egocentrismo, sobretodo cuando intentas mejorar la imagen publica del evento.

Tras eso comentan la buena situación de Zaragoza y que puede atraer gente de toda España, incluso de Francia por lo cerca que esta, no se que expectativas deben tener.

Contandonos un poco la historia de Urano Games llegan a cuando estaban empezando, que estaban dando “Expositores para indies sin recursos” a quienes los estaban apoyando en sus inicios, cosa que lo veo bastante bien la verdad, ya que muchos de ellos son jóvenes que están haciendo sus primeras apps y apenas disponen de recursos, y que les da una oportunidad de mostrarse al mundo y darse a conocer. Y se da bastante énfasis en los indies intentando mostrarlos en fila para que vayan mostrando a los asistentes lo que traen.
Eso ya va siendo mas razonable que los 350€ + IVA de la pagina web. Por otro lado nos lleva a la idea de que han dejado estar gratis a los amiguetes mientras que a los que se han interesado en estar en el evento les quiere pegar la sablada.

Siguiendo la presentación, nos comentan que intentan hacer “un evento de Zaragoza, por Zaragoza y para Zaragoza”, contando por ejemplo con grupos como Comando 3DS , el ciber Iron ByteJuegos 2.0  dándoles la oportunidad de formar parte de algo grande y tener repercusión, me suena bastante bonito y una buena propuesta, aunque no puedo evitar pensar en que es solo palabrería y su objetivo real no es mas que aprovecharse de comunidades pequeñas para conseguir cosas gratuitas o muy baratas.

También quieren llegar a organizar “torneos top de España” como la Liga de Videojuegos Profesional (LVP)League Championship Series (LCS), que supongo que no conoceréis, tampoco estoy muy metido en el tema, pero la LVP es quien se encarga de los torneos oficiales grandes de eSports (competiciones de videojuegos a nivel profesional). Oyendo esto me parece algo muy ambicioso y sin haber realizado nada similar a gran escala no se como pueden hacer declaraciones así. Digo a gran escala porque anteriormente habían realizado un Torneo de League of Legends en Iron Byte, donde regalaban inscripciones para equipos de LoL para Urano Games, parece que la gente salio contenta, aunque pocos estuvieron dispuestos a pagar el dinero de las entradas y no tenían intención de ir, y bueno, de un torneillo a la LVP, hay un buen trecho, no se como pueden tener los humos tan subidos.

También hablan de que van regalando inscripciones o entradas en redes sociales o haciendo sorteos, una iniciativa que me parece muy buena idea para atraer gente y que debería hacerse con mas frecuencia en otros eventos.

Otro punto importante, los talleres gratuitos, que parece que habrá taller de cosplay y de gaming y otros diferentes talleres para los que tengan la entrada Visitante, cosa que me va pareciendo mejor, de que hagan actividades para quienes solo van a ver que puedan hacer algo, aunque no parece que vaya ha haber mucho mas.

Tras ello nos presentan a los influencers, como esto ya lo comente brevemente en la primera parte, lo omitiré, pero me parecieron bastantes buenos invitados y que cumplieron con lo prometido de que serian invitados nunca antes vistos en Zaragoza, y que podría justificar bastante bien el precio de las entradas Youtuber, aunque muy limitado a un tipo de gustos muy especifico, resumiendo, para “niños rata”. Igualmente es una gran currada y todo un logro haberlos traído, y todavía mas haberlos traído a todos al mismo evento, quizás es algo excesivo tantos y de tal calibre a una ciudad que no destaca tanto como esta y a un evento que ha salido de la nada. Personalmente no me atraían especialmente, pero hay que reconocer que tienen su importancia.

También confirman la presencia del stand de Origen, equipo de LoL fundado por xPeke, un equipo bastante famoso y que ha llegado a semifinales del mundial de LoL el año pasado.

En cuanto a la Zona LAN, dicen que se curraran mucho y que evitaran problemas de conexión que hubo en eventos similares, pero que de momento seria solo una pequeña prueba de unos 60 puestos, pudiendo ampliar a 100 o 150 si se ve interés, cosa que personalmente me llama mucho la atención ya que es una iniciativa que me encanta y que el haberlo querido retomar después de tanto tiempo me parece muy bien, sobretodo conociendo algunos de los que trabajan en Urano Games y que me inspiran confianza, al menos en este aspecto por jornadas anteriores.

También dejaran ver el concurso de cosplay a todos los asistentes, antes de eso se supone que se realizaría en el auditorio, al que se accedería con una entrada Gamer o superior, o con Visitante pagando una pequeña tasa. Viendo que poco a poco se van retractando y van cambiando ciertas cosas según la opinión publica la verdad es que va mejorando bastante mi imagen de Urano Games y lo voy viendo bastante bien.

Y recordar como ya dijimos en la en la primera parte de la review en los stands indie, también tendrán 10 minutos de presentación de su producto, otra buena iniciativa lo que me hace recordar que aparecerían en la web y no se les ve en pelo en ningún lado.

Cuando les preguntamos que porque escogieron el Palacio de Congresos, un lugar tan grande con unos costes tan grandes, la respuesta de Aitor Román me dejo flipando: “Si empiezas por pequeño acabaras siendo grande, si empiezas grande acabaras siendo el mejor”, una filosofía que explicaba muchas cosas del evento, una filosofía que personalmente no comparto y que es una apuesta tan arriesgada que no pensé que fuese a salir bien.

En cuanto a cosplay confiesan que saben poco y que cuentan con el asesoramiento de cosplayers, cosa que me parece muy bien, contar con gente que sabe del tema en vez de intentar hacerlo uno mismo sin idea.

También dicen que en taquilla las entradas serán mas caras, comparadolo con otros eventos o conciertos, cosa que me mosquea, porque de por si ya son muy caras las entradas, no se como pueden seguir queriendo cobrar todavía mas a la gente.


Personalmente me quede muy a gusto tras esta rueda de prensa que arrojaba bastante confianza y disipaba bastantes dudas sobre Urano Games, y que me ha parecido bastante buena iniciativa, igualmente me ha parecido una apuesta muy arriesgada, con un contenido bueno aunque los precios algo altos, una apuesta demasiado arriesgada para Zaragoza que no veía muy viable, pero que podría llegar a salir bien incluso pensé en pagar la entrada de un día y ver que tal esta, aunque finalmente nos concedieron un pase de prensa con acceso completo al evento a los asistentes a la rueda de prensa, todo un puntazo.

Los días pasaron y me volví a ir mosqueando la semana anterior al evento, por cosas que iba oyendo y leyendo,pero vamos, esto es el fin de esta parte, lo siguiente que toca es la ultima parte de la review, que trataría sobre el evento en si, siendo haberos dado la chapa, pero creo que era importante decirlo.

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Critica: Urano Games Week (Parte 1)2016-04-25T10:24:51+00:002016-04-25T10:24:51+00:00https://ender-null.github.io/2016/04/25/critica-urano-games-week-parte-1image

Aprovechando que obtuve pase de prensa, y que hay muchas cosas sobre el evento que quiero comentar, escribo esto, no tengo intención de hablar mal del evento ni de tirarles flores, sino de informar a la gente de como ha sido, desde mi opinión, claro, y señalar los puntos positivos y negativos que ha tenido.

No tengo ni idea por donde empezar, hay demasiado que comentar porque ha sido un evento que da mucho que hablar, resumiendo puedo decir que ha sido un evento mediocre, con unos precios que han supuesto una verdadera timada para los asistentes, y una vez dentro muy poca cosa, que prácticamente muchos al poco rato no tenían nada que hacer, yo me he entretenido hablando con compañeros de clase, conocidos y con la gente amable de los stands indies.
Personalmente me sabe mal tener que decir tantas cosas malas del evento, teniendo en cuenta que tuve pase de prensa y acceso gratuito a la mayor parte del evento, ademas de que muchos de la organización y colaboradores eran conocidos o amigos míos, pero hay cosas que me han sacado mucho de mis casillas, y otras muchas que han hecho un gran trabajo y se merecen cierto reconocimiento.

Lo bueno no quita a lo malo, ni lo malo quita a lo bueno.

Bueno, voy a empezar, 
Los precios son totalmente abusivos, comparados con otros eventos similares y lo que ofrecen por el mismo dinero, y me han parecido “un evento con DLCs”, ya que cobraban por todo. Empecemos por las entradas:

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4 tipos de entradas y 3 bonos, y con unos precios que se pueden ver moderados para la entrada Visitante y Gamer, comparados con eventos similares como la Madrid Games Week:

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Aunque la entrada VIP sigue siendo mucho mas cara, por no hablar del bono VIP que asciende hasta casi 100€, ahora viene lo gracioso, porque resulta que ademas de la entrada Gamer para participar en torneos necesitas pagar inscripción para los torneos, pero no solo eso, sino que las diferentes rondas están divididas a lo largo de los 3 días, obligándote a pagar la entrada los 3 días para seguir participando, pero todavía más porque ademas todo esto con un plazo limite de una semana antes del evento, implicando que una vez en el evento no puedes apuntarte a nada porque todo esta ya con las plazas cerradas.

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Hagamos cálculos, 35€ inscribirse al torneo de LoL, sumemosle el bono Gamer de 22€ para los 3 días del evento, porque el torneo se divide en los 3 días, multiplicado por los 5 participantes del equipo, pudiendo contar con 3 suplentes, porque en caso de tener que participar y no estén 5 participantes del equipo, se elimina automáticamente del torneo.

35 + (22 * 5) = 145€ mínimo por equipo, hasta un máximo de 211€

Es una cantidad de dinero que ha hecho que todos los jugadores del LoL que conozco sencillamente pasasen de jugar. Tengo que decir que los premios estaban bastante bien, dentro de lo que cabe:
Un total de 2000€ en premios repartidos de la siguiente manera; 1000€ para el primer equipo, 600€ para el segundo equipo y 400€ para el tercer equipo. Además se entregará una copa para el primer equipo clasificado y medallas para cada jugador de los tres primeros equipos clasificados.

Puedo entender que sea un evento enfocado mucho a los eSports y quieran quitar gente que se apunta a torneos sin tener ni idea, y cobrar inscripciones para poder costear premios mas suculentos, incluso que se cerrasen las plazas una semana antes para poder organizar las rondas y equipos y que los torneos queden mejor organizados. Pero lo que veo es que mucha gente pagara la entrada Gamer con la esperanza de poder jugar y competir en algo, o por ponerlo mas general, por poder hacer algo durante el evento, para luego encontrarse que el grueso del evento que son los torneos, están inaccesibles para ellos, ya pudiendo solo mirar a los participantes. Aun así, la entrada Gamer daba otros privilegios como poder llevarse el PC a la zona LAN, una iniciativa que me ha gustado mucho, y que hablare de ella mas adelante.
Y luego esta el plato fuerte, la entrada VIP, que daba acceso a catering, WiFi, asientos preferentes y a la exclusiva zona VIP, ademas de cosas exclusivas con los youtubers que ni siquiera están accesibles con la entrada youtuber, curioso, y todo por un poco mas que la entrada Gamer, unos pocos 28€ de diferencia.

Tanto hablar de youtubers y cosas exclusivas hace preguntaros a quienes traerán, pues aquí los tenéis:

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A muchos no os sonaran si no estáis interesados en el tipo de contenido que suben:
 - xPeke, un jugador profesional de League of Legends que ha ganado el primer mundial y fundador de Origen
 - Catacroquer, un youtuber que sube noticias de League of Legends ademas de gameplays y otras cosas, y es bastante conocidillo.
 - Ander e Ibai, casters (comentaristas) oficiales de League of Legends de la Liga de Videojuegos Profesional (LVP), que fueron los que castearon la final del mundial en español.
 - TheGrefg en su canal suele subir Call of Duty y Geometry Dash
 - Folagor es un youtuber español conocido por hacer gameplays con su entusiasmada y ágil forma de hablar a la audiencia.
 - ByViruzz, un youtuber conocido por subir Clash of Clans y ser de los mejores del juego.

Personalmente puedo decir que son unos invitados que no están nada mal, aunque son para un tipo de publico muy especifico y a muchos no les llamara la atención y ni siquiera sabrán quienes son.

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Es decir, que para ver 4 horas de actuaciones son 22€, pero para que te puedan firmar algo o poder siquiera decirles unas palabras no queda otra que pagar al friolera de 38€ de la entrada VIP, personalmente nunca he sido muy fan de ningún youtuber ni nada ni he ido a este tipo de actuaciones, pero me parece una sablada salvaje para los pobre padres que tienen que pagarlo por sus hijos, puedo entender que haya que pagar, pero me parece muy brutal.

Igualmente la parte youtuber es uno de los “DLCs” del evento, totalmente opcional para quien le interese, vayamos a lo importante, que nos podremos encontrar dentro del evento, si vamos a la sección de Expositores del evento nos lleva a esto:

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Espera, ¿350€ un expositor indie? ¿estamos locos? ¿de verdad se piensan que un indie que apenas tiene recursos va a pegar semejante sablada? ¿Solo salir en la web y 10 minutos de presentación ademas de un misero expositor de 2m x 2m?

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Entiendo, las ventajas exclusivas son mas DLC, pero esto no es todo, porque todos los precios vienen sin IVA, haciendo que realmente sean todavía mas caros. A ver, ¿estamos locos? en su primera edición intentan sacarles tanta pasta a gente que no va a recuperar esa inversión de ninguna manera, pero esto solo para indies, ahora llega la zona comercial, que básicamente son mas de 1000€, no se como se piensan que alguien va a estar dispuesto a pagar eso, basicamente todos los que conozco han dicho que ni de coña y que no iran, entonces ¿quien va? ¿donde esta la lista de expositores? o al menos ¿donde esta ese apartado propio en la web? Solo he podido encontrar esto

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¿Que birria es esta? No me suena casi ninguno, no veo ninguna empresa conocida, no se que me puedo encontrar en el evento. ¿Pero quienes son Urano Games y como pueden poner estos precios tan abusivos?

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A ver, esto es de chiste, y encima dicen que piensan que “el futuro de las ferias de videojuegos de Zaragoza” y diciendo que “echabamos en falta un evento asi”, y acompañando a este texto cargado de egocentrismo, una foto de 3 personas comiendo en un McDonalds, no, de verdad, ¿es una clase de chiste?

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¿De verdad? Ni dios ha sabe quienes son y nunca antes habían hecho un evento de este tipo y mucho menos de este tamaño, y vienen autoproclamandose el mejor evento de videojuegos de Zaragoza, y otros muchos méritos y logros. Me parece de muy poca vergüenza salir de debajo de una piedra, autoproclamarse el mejor sin haber demostrado nada antes, y exigir unas cantidades de dinero tan desmesuradas para una primera edición, en una ciudad en la que hay numerosos eventos gratuitos y en la que la gente ha criticado muy negativamente eventos de pago como ExpOtaku o You Win, podéis notar que esto mosqueado, pero esta es una de las cosas que mas me ha sacado de mis casillas, y es la falta de vergüenza y humildad al promocionarse

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Mención especial a las imágenes sacadas de Google, Urano Games nos está diciendo que habrá inversores interesados en el evento, ademas de profesionales del sector , y que podemos ir a presentar nuestro proyecto (antes os he puesto el módico precio de los stands indies, 350€ + IVA ), networking profesional, y catering “gratuitro” para Desayunar, Almuerzo, Comida, Merienda y Cena , ademas de mini-Bar. Es decir que habrá buena conexión a internet (cosa que se agradece bastante) y que durante todo el dia hay comida gratis, vamos a ver, ¿el catering no era solo para los que pagaban los 38€ de entrada VIP? en serio, no se quien ha escrito la web pero no debe tener mucha idea. En cuanto a la Zona VIP, nos dara acceso a toda la selección de videojuegos menos la Zona LAN (comprensiblemente porque requiere una infraestructura especial y demás), y podemos “probar de la mano de grandes empresas del sector  el futuro de los videojuegos y la realidad virtual”, de verdad, de donde sacan estas grandes empresas que no aparecen por ningún lado de la web, a estas alturas yo ya estoy realmente flipando con la cantidad de publicidad engañosa que pueden soltar y la poca humildad y vergüenza que tienen de poner algo así.

Como habéis notado, por el final de esta primera parte de mi review de la Urano Games, he empezado a estar bastante mosqueado por la falta de profesionalidad, y el gran egocentrismo y falta de humildad al autoproclamarse mejor evento de videojuegos de Zaragoza sin haber siquiera demostrado nada para ostentar el titulo, llegándose a comparar con la Madrid Games Week, pero mejor.

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Y para terminar no podía faltar el director general de Urano Games, Aitor Román, presentando la primera (y única) ponencia de Aitor Román, en su propio evento.

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Como nota adicional, gente de Urano Games estuvo repartiendo spam del propio evento en otros eventos ajenos como el Salon del Comic, Primera Pantalla y OtakuFest, ademas de estar empapelando una gran cantidad de institutos, cosa que a mosqueado a bastante gente, ademas de su actitud.

Siento haberme extendido tanto, pero era necesario, porque no podía guardarme tantas cosas dentro, y todavía queda por delante la rueda de prensa a la que pude asistir para informarme mas acerca del evento, y por ultimo el evento en si.

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Critica: IV Finde del Anime y Jpop2014-04-28T10:09:00+00:002014-04-28T10:09:00+00:00https://ender-null.github.io/2014/04/28/critica-iv-finde-del-anime-y-jpopimage

Siguiendo la costumbre de mostrar públicamente las opiniones sobre eventos que están habiendo, voy a hablar del Finde del Anime y Jpop, que este año a llegado a la cuarta edición. Antes de nada quiero decir que yo opino que uno no tiene derecho a criticar algo si no es capaz de hacerlo mejor, porque es muy fácil opinar sin conocer el esfuerzo y trabajo que cuesta hacer las cosas.
Yo como organizador de OtakuFest Zaragoza me siento con derecho de criticar el evento.

En general ha mejorado ligeramente comparado con los años anteriores, aunque siguen arrastrando fallos y sigue estando bastante escaso de actividades, iré por partes y espero que no se lo tomen a mal sino como cosas en las que mejorar, que no son pocas.

Cartel:
El dibujo del cartel esta hecho a mano como en anteriores ediciones, aunque esta vez el concepto y el estilo ha estado bien, ya que simbolizaban la unión entre los estilos lolita y steampunk por el Lolita Cafe y la Pasarela Steampunk, la puesta en practica a sido bastante peor ya que no solo el dibujo tiene muchos fallos, sino que también es algo amorfo y hay dibujos de anteriores ediciones que estaban mejor hechos, aunque no fuesen tan buenos carteles. En resumen: mejor cartel, peor dibujo.

El diseño del cartel es algo que realmente me a chocado mucho ya que es bastante caótico.

  1. El titulo del evento no aparece por ningún lado.
  2. Hay un espacio en blanco abajo del cartel que esta para poner los logotipos de stands, colaboradores, conciertos, etc. Pues varios de ellos están fuera de esa zona, ademas de que están puestos de manera caótica y no queda muy claro que es cada uno.
  3. La fuente utilizada es horrenda, no queda profesional y cuesta tomárselo enserio, ademas de que hay un gran abuso de las mayúsculas.
  4. Hay un trozo de texto que esta pegado al margen e incluso se corta, “Casa de Juventud” y “Las Fuentes”
  5. Quitando el fondo y la barra rosa de la derecha, hay apenas color y no solo eso sino que cuesta leer algunas cosas que hay escritas, por ejemplo parte de las actividades que pusieron en el cartel.

Programa de actividades:

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Hay pocas actividades, cuatro al día para ser exactos, la primera empieza a las 17:30 y la ultima empieza como tarde a las 19:15, prácticamente el evento empieza sobre las 17:00 y termina sobre las 20:00. El evento dura tres días, pero no hay casi nada cada día, podrían hacerlo todo de golpe en un día y les quedaría mejor.

Por otro lado hablare de los panfletos que repartían, con la misma fuente horrenda, abuso de mayúsculas, con la horrorosa parte de abajo en Comic Sans, y esa gran frase de “Todo el finde STANDS, EXPOS, y mucho mas….”, recalco el “y mucho mas….” ya que según recuerdo lo único mas que había era el Lolita Cafe y un sorteo.

General:
El viernes tenia bastante buena pinta, mejor que otros años ya que estaba mejor distribuido y la decoración con los farolillos y guirnaldas estaba bien aunque se viese poco. Había algo de variedad de stands, con accesorios y cosas de segunda mano.
Y una de las cosas que me ha mosqueado mucho y es que pongan reggaeton en un evento de supuesto j-pop.

El sábado llovió y desgraciadamente por las circunstancias meteorológicas se tuvo que trasladar todo adentro, y se pusieron los stands en el pasillo por lo que si se juntaban un par de personas apenas se podía pasar.
En el torneo de DDR hubo bastantes problemas y trajeron hasta una plataforma y dos alfombrillas pero fallaron todas y finalmente se tuvo que hacer usando el teclado.
La Pasarela Steampunk estuvo bastante bien, a mi me encanto ya que fue la mejor actividad de todo el evento con diferencia, fue un gran espectáculo y se me hizo muy ameno.
Y en cuanto al Lolita Cafe, la carta estaba escrita a mano en papel y en algunas cartulinas, con varias faltas de ortografía como “Gobre”, “Ramel” y “Speon”, estaba ahorrando y no pude pedir nada, pero esta bien que vendan granizados porque ya empieza a hacer calor y el ramen se servia en bols de cerámica que estaba bastante bien, aunque te diesen un tenedor de plástico en vez de los típicos palillos.

Otra cosa que me a gustado bastante es que pusieran carteles para saber donde era cada cosa ya que ayudaban bastante.

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Musical “Beetlejuice Rocks”
Ha habido problemas de ultima hora, como micrófonos que no funcionaban y canciones que no sonaban cuando tenían que sonar, que han sido algo frustrantes para las participantes en la obra.
En cuanto a la obra en si, el guion es bastante malo, tiene una historia muy plana y no hay giros en la trama, es tan simple que se puede resumir brevemente: “Beetlejuice recibe una maldición, se enamora de su amiga, se besan y se deshace la maldición”, le falta captar la atención del espectador y ademas faltaba una parte muy importante en la obra que explicase como es Beetlejuice y como recibe la maldición y es convertido en mujer.
Bastantes canciones no estaban muy bien cantadas y tampoco iban al ritmo de la canción, y a veces por falta de micrófonos a algunas chicas no se les oía.
No había apenas ambientación, pero al menos llevaban bastante buena ropa aunque Beetlejuice llevase una peluca blanca barata de esas que brillan.

En general el evento a mejorado comparado con los otros años, una mejora demasiado ligera, y ya es inaceptable ya que después de varios años no deberían de seguir arrastrando tantos fallos como depender de gente externa y/o confiar en que las cosas mágicamente salgan bien.
En comparación OtakuFest Zaragoza 2014 en general ha quedado bastante mejor aparentemente y la gente tiene muy buena opinión, y casi todo es por esforzarse y por cuidar los detalles, mientras que del Finde del Anime y Jpop la gente tiene bastante mala opinión por la falta de detallismo y los continuos fallos, ya que con un poco mas de trabajo en los detalles y esfuerzo en general podrían hacer algo bastante mejor, nosotros también hemos empezado de la nada y no nos ha ido tan mal.

Yo espero que de cara a la siguiente edición tomen cosas como esta critica en cuenta y no vuelvan cometer los mismos fallos, y sobretodo a que se esfuercen mas con los detalles y así la gente no se cebaría tanto con ellos, para mi los detalles son tan importantes que incluso llegamos a discutir entre nosotros sobre que colores utilizar en el cartel (lila VS rojo+naranja).

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Finalmente, mi consejo es que empiecen de cero, busquen un sitio mejor como El Túnel o CC Delicias, escojan un nuevo nombre con algo mas de gancho, y que se repartan las tareas entre ellos y se deje hacer ciertas cosas como el cartel a alguien que se le de muy bien el dibujo y/o diseño.

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